
Camuflarte y Palabria: los dos nuevos juegos de Sergio Ortiz llegan de la mano de Falomir Juegos
El autor español Sergio Ortiz, conocido sobre todo por La Morada Maldita, vuelve a las estanterías tras un tiempo sin publicar con dos juegos nuevos: Camuflarte y Palabria. Ambos títulos llegan editados por Falomir Juegos, la histórica editorial valenciana que en los últimos años está apostando fuerte por el juego de mesa moderno con propuestas originales, mayoritariamente familiares y de corte party. En KLEFF nos declaramos fan tanto de la línea editorial de Falomir como de los juegos de Sergio Ortiz, así que te contamos de qué van, qué los hace interesantes y cómo pueden encajar en nuestras actividades.
Sergio Ortiz y Falomir Juegos: quién está detrás de estos lanzamientos
Sergio Ortiz, el autor detrás de La Morada Maldita
Sergio Ortiz es director creativo, docente y autor de juegos de mesa. Su nombre quedó ligado al mundo lúdico gracias a La Morada Maldita, el juego de velocidad y agilidad visual que Mercurio publicó hace ya cinco años y que nació, según cuenta el propio autor, de una noche de insomnio y de su afición a los juegos de mesa. Antes de La Morada Maldita, Ortiz ya había diseñado ¡Desplumados!, un juego que pasó por dos editoriales: la extinta Venatus y Tranjis Games, y que desde nuestro punto de vista merecería la pena volver a editar.
La Morada Maldita, que en su origen se llamó “Gobi” y se presentó como prototipo en el festival DAU de Barcelona, ha superado las 100.000 copias vendidas, cuenta con una expansión (La Morada Maldita y los Tesoros de Pirita) y ha recibido reconocimientos como el premio al Mejor Juego del Año y al Mejor Juego Familiar de Análisis Parálisis, además de dar el salto a mercados internacionales como Italia, Rusia, Corea del Sur o Estados Unidos.
Tras varios años centrado en otros proyectos, entre ellos la dirección de arte de Zoogitives, ganador del Premio Mensa al Juego Nacional, Ortiz regresa al diseño de juegos de mesa con no uno, sino tres nuevos juegos firmados. De ellos, dos ya están disponibles: Camuflarte y Palabria, ambos con Falomir Juegos. Puedes ver el anuncio y primeras impresiones del propio autor en su Instagram y en TikTok. Si quieres profundizar en su trayectoria como diseñador, puedes consultar su ficha de autor en BoardGameGeek.
Falomir Juegos: tradición juguetera con mirada moderna
Falomir es una empresa familiar española dedicada desde 1945 a la fabricación de juegos de mesa educativos y de sociedad, además de la distribución de productos del sector del juguete, con sede en La Eliana (Valencia). Con ese recorrido tan largo a sus espaldas, en los últimos años la editorial ha reforzado claramente su apuesta por el juego de mesa moderno, lanzando un catálogo de títulos muy originales, en su mayoría familiares y de estilo party: desde juegos de dibujo y observación como Camuflarte hasta propuestas de ingenio verbal como Palabria, pasando por otros lanzamientos recientes como Cine Party, Asalto al Castillo o A buen entendedor.
Que una editorial con tanta trayectoria fiche a un autor como Sergio Ortiz para dos títulos nuevos es una buena noticia para el hobby: combina la solidez de producción y distribución de Falomir con la sensibilidad de un diseñador que ya ha demostrado saber crear juegos accesibles, vistosos y muy jugables en mesa.

Camuflarte y Palabria, las dos últimas novedades de Sergio Ortiz (publicados por Falomir Juegos)
Camuflarte: el arte de esconderte a plena vista
Camuflarte es un juego de creatividad, observación y engaño visual pensado para partidas rápidas, de unos 20 minutos, para entre 3 y 6 jugadores a partir de 8 años. Puedes consultar su ficha completa en BoardGameGeek.
¿Cómo se juega?
Cada jugador recibe una pequeña pizarra, un rotulador y una carta con un icono que deberá mantener en secreto. El reto consiste en dibujar una escena o composición en la pizarra e integrar dentro de ese dibujo el propio icono, de forma que quede camuflado y resulte difícil de localizar antes de que se agote el tiempo. Cuando todos han terminado, hay que intentar descubrir los iconos escondidos por el resto de jugadores mientras se protege el propio. La clave está en el titular del juego: aquí no gana quien mejor dibuja, sino quien mejor sabe esconder los iconos.
Qué aporta a la mesa
Partidas cortas y muy vistosas con dibujos inverosímiles, ideales para romper el hielo.
Pone en juego la creatividad, observación y un puntito de faroleo estratégico sin necesidad de leer ni escribir mucho.
Al apoyarse en el dibujo más que en el texto, reduce la barrera del idioma: se entiende y se disfruta igual en español, catalán o inglés.
Muy rejugable: cada partida cambia según los iconos y la creatividad de cada jugador.
Su encaje en Slow Friending Lúdico
En nuestras sesiones de Slow Friending Lúdico buscamos siempre dinámicas que ayuden a romper el hielo entre personas que no se conocen: locales, gente recién llegada a Barcelona o estudiantes Erasmus que quieren ampliar su círculo social. Camuflarte encaja de maravilla en ese propósito: al ser un juego mayoritariamente visual, cualquiera puede sumarse aunque no domine el idioma del grupo, la explicación es rápida y la propia dinámica de “adivinar quién ha escondido qué” genera de forma natural conversación, risas y comentarios entre desconocidos. Es justo el tipo de juego corto y participativo que nos permite mover a la gente de mesa en mesa durante el evento sin que nadie se quede con las ganas de entender de qué va el juego al que ha jugado o va a jugar en la próxima ronda.
Tarjeta de iconos de Camuflarte
Palabria: ingenio verbal para exprimir el vocabulario
Palabria es el segundo estreno de Sergio Ortiz con Falomir Juegos, en este caso un juego de palabras e ingenio lingüístico para partidas de unos 20 minutos. Admite entre 1 y 8 jugadores a partir de 14 años, lo que incluye también un completo modo en solitario. Toda la información está disponible en BoardGameGeek y en la propia web de Falomir Juegos.
¿Cómo se juega?
El concepto de partida es sencillo de explicar pero da mucho margen de estrategia: cada jugador parte de una palabra inicial y debe transformarla en nuevas palabras válidas usando únicamente las letras disponibles. A veces se pierden letras por el camino, otras veces se consigue conservarlas, y de esas decisiones depende la puntuación final. La partida se estructura en tres rondas, cada una con tres fases y cuatro retos simultáneos que premian aspectos distintos: longitud de la palabra, orden alfabético, coincidencia de letras y número de sílabas, de forma que hay varias maneras de sumar puntos y nadie queda fuera de juego por no dominar un único tipo de habilidad. Además, no hay turnos de espera: se juega de forma simultánea hasta completar las pizarras, lo que mantiene el ritmo alto y elimina los tiempos muertos típicos de otros juegos de palabras.
Qué aporta a la mesa
Activa memoria léxica, pensamiento analítico y creatividad lingüística en partidas ágiles.
Partidas frenéticas al más puro estilo carrera para lograr encajar las palabras en las casillas correspondientes para sumar el máximo número de puntos posibles.
Varios retos simultáneos por ronda: siempre hay una forma distinta de puntuar.
Incluye modo individual con varias modalidades, útil como entrenamiento de vocabulario fuera de las sesiones de grupo y que nos recuerdan a esos juegos de palabras para teléfonos móvil que tan de moda están actualmente.
Formato flexible de 1 a 8 jugadores, cómodo tanto para mesas pequeñas como para grupos grandes.
Su potencial para nuestro público internacional
En KLEFF tenemos una comunidad muy multilingüe, con muchas personas extranjeras que vienen, entre otras cosas, buscando practicar español en un ambiente distendido. Palabria puede convertirse en una herramienta estupenda para eso: al obligar a transformar una palabra en otras nuevas, empuja de forma natural a ampliar vocabulario, fijarse en la ortografía y arriesgarse a probar palabras nuevas en voz alta, todo dentro de un juego con reglas simples y sin la presión de equivocarse. Combinado en mesa con hablantes nativos, puede funcionar casi como un ejercicio de intercambio de idiomas encubierto bajo la forma de un juego de mesa entretenido, en la línea de lo que ya buscamos con el ambiente multilingüe de nuestras noches de juegos semanales.
👉 Mira los próximos eventos y ven a tu primera quedada en Meetup, síguenos en Instagram @kleff.bcn o escríbenos desde la página de contacto. Te guardamos una silla.

Tarjeta de rondas de Palabria
