
La importancia del arte en los juegos de mesa
Los seres humanos somos seres visuales por naturaleza. ¿Qué significa esto? Que nos enamoramos por lo que vemos, si no nos entra por los ojos no nos interesa. Con los juegos de mesa ocurre lo mismo, si la portada no nos atrae, no lo compramos ni lo probamos. ¿O no?
En nuestras quedadas nos ha pasado que hay juegos que apenas ven mesa. Títulos desconocidos, arte de portada poco atractivo, descripción de la contraportada inexacta… En este artículo analizaremos algunos aspectos visuales que captan la atención de los aficionados a los juegos de mesa.
- Ilustraciones
Como acabamos de señalar, la portada es un aspecto crucial para enamorarse de un juego. Las ilustraciones tienen una función relevante, deben complementar la temática y pueden ser de ayuda para desarrollar la mecánica de juego. Sugieren ideas, conceptos, escenarios o personajes. A veces, los textos quedan en un segundo plano (véase el ejemplo de eurogames con guías visuales de las acciones, por ejemplo) por lo que el apartado visual toma un peso importante en el desarrollo de los juegos.
Un juego que nos llamó la atención por su apartado visual fue CuBirds (Maldito Games / Catch Up Games). ¿Habéis visto qué chulos son los pájaros con formas cúbicas? Sin duda, en este juego, el título y el apartado visual van a la par.

- Componentes
Además del arte en sí, los componentes bien producidos le suman mucho a los juegos. En juegos donde, por ejemplo, se utilizan piezas para recrear ciertos escenarios, es indispensable que las piezas evoquen la temática del juego.
Uno de los juegos que atrae mucho la atención es Santorini (Roxley Games). En este juego abstracto, que a veces nos puede recordar al ajedrez, las piezas que representan las plantas tienen una importancia superlativa. ¿Te imaginas el juego con componentes de mala calidad o que el tablero donde se emplaza la isla no logre recrearla?

Otro juego que logra meternos en la temática es Sagrada (Devir Iberia). En este caso, solo necesitamos un tablero con la forma de los vitrales y un puñado de meeples de colores (¡brillantes!) para sentirnos que somos el nuevo Antoni Gaudí, el insigne arquitecto modernista de Catalunya.

No nos olvidemos de los meeples. Esas figuritas que representan a los jugadores. Por cierto, ¿conocías el origen del término “meeple”? Aquí Don Meeple te lo explica. Draftosaurus es un juego que ha logrado jugar perfectamente con la temática (parque de atracciones de dinosaurios) introduciendo unos simpáticos dino-meeples de colores. Reconocibles, ¿verdad?
¿Qué opináis vosotros? ¿Qué tan importante es el diseño o las artes en los juegos de mesa?
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